Cyberpunk 2077 : attributs, atouts et réinitialisation expliqués
9 novembre 2026 · 7 min de lecture
Sur cette page
- L'essentiel en un coup d'œil
- Niveau maximum
- Les cinq attributs
- Paliers d'atouts : 4, 9, 15 et 20
- Comment fonctionnent les atouts
- Rembourser un atout est gratuit
- Comment réinitialiser les attributs
- Les compétences progressent toutes seules
- Le cyberware fait partie de ton build
- L'arbre Relic (Phantom Liberty)
- Conseils pour planifier un build
- Questions fréquentes
- Quel est le niveau maximum dans Cyberpunk 2077 ?
- Peut-on réinitialiser ses points dans Cyberpunk 2077 ?
- Quels attributs monter en premier dans Cyberpunk 2077 ?
- Peut-on maxer tous les attributs dans Cyberpunk 2077 ?
- Que sont les compétences dans Cyberpunk 2077 ?
- Comment obtenir des points Relic dans Phantom Liberty ?
Les builds de Cyberpunk 2077 reposent sur trois systèmes liés : les attributs, qui déterminent les atouts auxquels tu as accès ; les atouts (perks), qui changent ta façon de jouer ; et les compétences, qui progressent toutes seules à mesure que tu pratiques un style de jeu. La mise à jour 2.0 a refondu les trois en septembre 2023, et les patchs suivants les ont enrichis. Si tu reviens après une longue pause, la plupart de ce dont tu te souviens sur les atouts a changé.
Dernière vérification : 9 novembre 2026. Ce guide couvre le système 2.x actuel, mise à jour 2.5 comprise.
L'essentiel en un coup d'œil
| Système | À quoi il sert | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| Attributs | Débloquent les paliers d'atouts dans cinq arbres | Montées de niveau et Attribute Shards |
| Atouts | Capacités et bonus dans chaque arbre | Montées de niveau et récompenses de compétences |
| Compétences | Bonus passifs liés à un style de jeu | En pratiquant ce style de jeu |
| Arbre Relic | Capacités supplémentaires dans Phantom Liberty | Histoire de Phantom Liberty et terminaux de Dogtown |
Niveau maximum
Le niveau maximum de V est de 50 dans le jeu de base et de 60 si tu possèdes Phantom Liberty. Chaque montée de niveau te donne des points à dépenser en attributs et en atouts : les dix niveaux supplémentaires de l'extension permettent donc un build plus complet.
Les cinq attributs
Chaque attribut possède son propre arbre d'atouts et monte jusqu'à 20.
| Attribut | Spécialité |
|---|---|
| Constitution (Body) | Fusils à pompe, mitrailleuses légères, armes contondantes et survie en combat rapproché |
| Réflexes (Reflexes) | Fusils d'assaut, pistolets-mitrailleurs, lames et mobilité comme le dash |
| Capacités techniques (Technical Ability) | Armes technologiques, grenades, objets de soin et cyberware |
| Intelligence (Intelligence) | Piratage rapide et netrunning |
| Sang-froid (Cool) | Furtivité, couteaux de lancer, pistolets et revolvers |
Quelques exemples de ce que contient chaque arbre :
- Constitution propose des atouts qui récompensent l'alternance entre corps à corps et fusils à pompe, ainsi qu'une attaque frappant le sol avec les armes contondantes et la capacité Adrenaline Rush.
- Réflexes transforme ton esquive en dash, et le haut de l'arbre ajoute un dash aérien.
- Capacités techniques comprend l'atout Edgerunner, seul moyen de dépasser ta limite de cyberware, au prix d'une partie de ta santé.
- Intelligence possède Overclock, qui te permet de dépenser de la santé pour continuer à lancer des piratages rapides quand tu n'as plus de RAM.
- Sang-froid regroupe les atouts d'armes de poing, dont Double Trouble, l'atout de combat à deux armes ajouté avec la mise à jour 2.5. Consulte notre guide du combat à deux armes.
Paliers d'atouts : 4, 9, 15 et 20
Dans chaque arbre, les atouts sont verrouillés derrière quatre niveaux d'attribut : 4, 9, 15 et 20. Pour prendre un atout du deuxième palier, par exemple, l'attribut concerné doit être à 9 ou plus. Les atouts les plus puissants se trouvent à 15 et 20, c'est pourquoi la plupart des builds se concentrent sur deux ou trois attributs au lieu de répartir les points de façon égale.
Impossible de maxer les cinq. Même au niveau 60, un personnage peut monter environ trois attributs au maximum et investir une bonne partie dans un quatrième : décide donc tôt quel genre de V tu veux incarner.
Comment fonctionnent les atouts
La mise à jour 2.0 a réduit le nombre d'atouts par arbre, mais chacun a un effet plus important. Beaucoup d'atouts ont plusieurs niveaux, et certains débloquent de nouvelles actions plutôt que de petits bonus de statistiques. Par exemple, Overclock pour les netrunners, les tirs Bolt pour les armes technologiques et Adrenaline Rush pour les builds Constitution.
Tu gagnes des points d'atout :
- en faisant monter V de niveau ;
- grâce aux récompenses de compétences, qui donnent des points d'atout supplémentaires à mesure que chaque compétence progresse.
Rembourser un atout est gratuit
Depuis la mise à jour 2.0, tu peux rembourser n'importe quel atout individuellement, gratuitement, à tout moment depuis le menu Personnage. De quoi expérimenter facilement : si un atout ne sert pas à grand-chose, récupère le point et essaie autre chose.
PC Gamer signale toutefois un piège : si un atout augmente ta capacité de cyberware et que tu utilises cette capacité, tu devras peut-être retirer des implants avant que le jeu te laisse le rembourser.
Comment réinitialiser les attributs
Les attributs sont bien moins flexibles que les atouts. Tu as droit à une seule réinitialisation des attributs par partie, disponible sur les nouvelles comme sur les anciennes sauvegardes. Il n'existe pas de réinitialisation répétable : garde-la pour un vrai changement de cap, comme passer d'un netrunner à un build corps à corps, pas pour de petits ajustements.
Quelques façons de t'organiser :
- Utilise la réinitialisation tard. Après quelques dizaines d'heures, tu sauras mieux comment tu aimes jouer.
- Compte tes atouts avant de t'engager. Vérifie à quel palier (4, 9, 15 ou 20) se trouvent les atouts que tu vises, et mets-y tes points en priorité.
- Ramasse les Attribute Shards. Ces objets, ajoutés avec la mise à jour 2.0, donnent des points d'attribut supplémentaires et aident à combler les manques sans réinitialisation.
Les compétences progressent toutes seules
Les compétences sont indépendantes des attributs. Il y en a cinq, et chacune progresse quand tu pratiques le style de jeu correspondant :
| Compétence | Progresse grâce à |
|---|---|
| Headhunter | Furtivité et tirs à la tête |
| Netrunner | Piratage rapide |
| Shinobi | Armes de Réflexes et déplacements rapides |
| Solo | Armes lourdes et coups encaissés |
| Engineer | Armes technologiques, grenades et cyberware |
Chaque compétence monte jusqu'au niveau 60 et débloque un nouveau bonus passif tous les 5 niveaux. Les compétences ne sont pas limitées par tes niveaux d'attribut, et leurs récompenses comprennent des points d'atout supplémentaires : jouer comme ton build le prévoit est donc doublement payant.
Le cyberware fait partie de ton build
Depuis la mise à jour 2.0, l'essentiel de l'armure de V provient du cyberware et non plus des vêtements, et chaque implant est lié (attuned) à un attribut : plus cet attribut est élevé, plus le bonus de l'implant est fort. La quantité de cyberware que tu peux installer dépend de ta capacité de cyberware, qui augmente avec ton niveau et peut encore être relevée grâce aux Cyberware Capacity Shards et aux atouts de Capacités techniques. Certains emplacements de cyberware se débloquent aussi via des atouts.
L'arbre Relic (Phantom Liberty)
Phantom Liberty ajoute un sixième arbre, Relic, avec neuf capacités. Il n'utilise pas de points d'attribut. Tu débloques les capacités Relic en avançant dans l'histoire de l'extension et en trouvant des terminaux de données à accès restreint (Restricted Data Terminals) dans Dogtown. Tu découvres l'extension ? Vois comment lancer Phantom Liberty.
Conseils pour planifier un build
- Choisis d'abord un type d'arme principal. Il détermine ton attribut central : Constitution pour les fusils à pompe et les armes contondantes, Réflexes pour les fusils et les lames, Sang-froid pour les armes de poing, Capacités techniques pour les armes technologiques, Intelligence pour le piratage rapide.
- Ajoute un deuxième attribut pour la survie ou l'utilitaire. Capacités techniques se marie avec presque tout grâce à ses atouts de cyberware et d'objets de soin.
- N'aie pas peur de te tromper d'atout. Annuler ne coûte rien : teste librement de nouveaux atouts et garde ta seule réinitialisation d'attributs pour les gros changements.
Questions fréquentes
Quel est le niveau maximum dans Cyberpunk 2077 ?
Niveau 50 dans le jeu de base et niveau 60 avec Phantom Liberty. Chaque attribut est en outre plafonné à 20.
Peut-on réinitialiser ses points dans Cyberpunk 2077 ?
Oui. Les atouts peuvent être remboursés un par un, gratuitement, quand tu veux. Les attributs ne peuvent être réinitialisés qu'une fois par partie, sur les nouvelles comme sur les anciennes sauvegardes.
Quels attributs monter en premier dans Cyberpunk 2077 ?
Commence par l'attribut qui correspond à ton arme principale ou à ton style de jeu, et pousse-le à 9 ou 15 pour atteindre ses atouts les plus forts. Capacités techniques est un deuxième choix courant, car il soutient le cyberware dans n'importe quel build.
Peut-on maxer tous les attributs dans Cyberpunk 2077 ?
Non. Même au niveau 60 avec Phantom Liberty, tu n'as pas assez de points pour mettre les cinq attributs à 20. La plupart des builds en maxent deux ou trois et laissent les autres bas.
Que sont les compétences dans Cyberpunk 2077 ?
Les compétences sont cinq axes de progression (Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo et Engineer) qui montent quand tu pratiques le style de jeu correspondant. Chacune va jusqu'au niveau 60 et donne un bonus passif tous les 5 niveaux, plus des points d'atout supplémentaires.
Comment obtenir des points Relic dans Phantom Liberty ?
Avance dans l'histoire de Phantom Liberty et cherche les Restricted Data Terminals dans Dogtown. L'arbre Relic compte neuf capacités et n'utilise pas tes points d'attribut habituels.
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